Deve jogar alguma parte para que a aposta seja válida.
Marcos de pontos - Luka Doncic (LAL)
Deve jogar alguma parte para que a aposta seja válida.
Especiais do jogo
Corrida a 20 pontos
Total de pontos par/ímpar - 1º Quarto
Total de pontos par/ímpar - 2º Quarto
Total de pontos par/ímpar - 3º Quarto
SQUARES
Squares Game (cotas fixas)
A opção vencedora serão os dois dígitos finais do total de pontos finais de cada equipe. Por exemplo, se o placar no final do jogo for visitante 121 - mandante 115, a opção vencedora será visitante 1 - mandante 5